Hraní her je činnost, která ve své popularitě pomalu válcuje televizi, o čtení knih, či další ušlechtilé formě trávení volného času ani nemluvě. Proč ale poslední dobou kvalita her tak povážlivě klesá a kam až to dospěje? Dojde k obnově PC žánru nebo ho vytlačí herní konzole? Jaká tedy bude budoucnost herního průmyslu?
Herní průmysl je pro podnikavé a schopné lidi stejným zlatým dolem, jako třeba ten filmový, jenom s tím rozdílem, že filmové umění je s námi téměř 100 let. Všechny hlavní žánry a tématické rámce už byly ztvárněny a nyní se dost často sáhne k remaku (předělávce) nějaké kultovní klasiky. Pomalu ale dochází inspirace, a tak se osvědčilo jednak zpracovávat komiksové postavičky a nebo v poslední době populární hrdiny počítačových her. Režisér Michael Bay, který stojí za kultovním snímkem Skála s Seanem Connerym a Nicolasem Cagem si vzal na paškál kromě Transformers i herní sérii Prince of Persia a momentálně připravuje spolu s producentem Jerrym Bruckheimerem film – Prince of Persia: The Sands of Time. Herním vývojářům už ale pomalu dochází dech…










