V minulých dílech jsme se věnovali objektům. V tomto dílu si ukážeme, jak vypadají konstrukce ovlivňující větvení programu – podmínky. Představíme si operátory porovnání, jejichž výstupem jsou pravdivostní hodnoty a řekneme si, jaká úskalí plynou z jejich použití. Pravdivostní hodnoty poté využijeme při rozhodování v podmínkách, ternárních operátorech a konstrukci switch.
Od tohoto dílu dále silně doporučuji, abyste si kód nejen přečetli, ale také abyste ho přepsali a zkoušeli poupravovat. Jednou věcí je kód chápat a druhou jej umět reprodukovat. A bohužel jinak, než neustálým zkoušením a chybováním, se programovat ještě nikdo nenaučil.






