Po úspěšném prvním díle arkádového létání nám Ubisoft na podzim naservíroval pokračování. Konzolisté měli tu čest již v září, pcčkáři museli počkat do listopadu. Dočkali jsme se nových herních prvků, opravení chyb a jak je na tom nová DRM ochrana?
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 - letecká arkáda podruhé | Buchtič blog
Po úspěšném prvním díle arkádového létání nám Ubisoft na podzim naservíroval pokračování. Konzolisté měli tu čest již v září, pcčkáři museli počkat do listopadu. Pokračování přináší poutavější a především celosvětový příběh. Do boje proti teroristům s ukradenými jadernými hlavicemi se tak pouštíte v roli amerického, britského a ruského pilota. Dočkali jsme se nových herních prvků, opravení chyb a jak je na tom nová DRM ochrana?
Potkáme se také se starým známým, Davidem Crenshawen, za kterého jste hráli v jedničce. Tady v jeho kůži zažijete na začátku kampaně sestřelení a poté již bude jen rozdávat rozkazy ze země.
Oproti jedničce to již tak nejsou náhodné mise, které na sebe nenavazují. Například v jedné misi si označíte cíle pomocí UAV a v následující je zbombardujete. Z těch zajímavějších kousků se podíváte také do kokpitu AC-130, kde budete obdobně jako v Call of Duty: Modern Warfare krýt speciální jednotku při záchranné operaci.
Začátek kampaně se nese v pomalejším tempu, abyste jste se rozkoukali a sžili s ovládáním, viz. předchozí odstavec. Postupem času začne přituhovat a mise naberou spád. Když bych to měl srovnat s jedničkou, tak se nabízí jedině poslední mise v Riu de Janeiru. Likvidovat pozemní cíle a zároveň se bránit přilétajícím Migům či Suchojům již dá celkem zabrat, obzvláště když na vás létají rakety ze všech stran. Párkrát restartujete na checkpoint a poté již přijdete na nejideálnější postup a najednou vám mise nepřijde tak těžká. Pokud se vám dlouho nedaří, tak vám hra automaticky nabídne přepnutí na nižší obtížnost.
Zdroj: Buchtic.bloguje.cz